另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场逃亡】;【第四 无面者联盟……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……故事背景 炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下的,则是官僚的腐败、财富的垄断,以及外敌的虎视眈眈

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……游戏中共有六阵营供玩家选择,玩家可以调度 100 名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代一点,但也没到很好

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大章设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大章体验却有些乏味和重复……图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……② 每个大间的小章有自己的关卡节奏波动,而12个大章也有自己的关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷的变化

拾穗方块(Picking Wheat)

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共九个小章节,每一节以视觉小说的形式围绕一个主题以不同的形式进行描述,主题包括自我、情绪、性别等

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统企业式的金国王朝……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

版本:Early Access


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